martes, 29 de septiembre de 2009

1er Aniversario


Pues bien. Ya llevamos 1 año de Blog. ¿ Que es un año cuando llevas sobre 20 roleando ? Pues parece que los ves mejor con fechas, entradas, e históricos que cuando simplemente...vives. Pero bueno, en cualquier caso, un año.

Un año de ser la única web de Demonio en castellano.
Un año de trabajar poquito a poquito, (con el parón de casi 2 meses en Mayo y Junio), de apostar por Firefox, de seguir trabajando en el RdV, de seguir contra la corriente solo, pero también de crear cositas, de no dejar de fumar, de tener un trabajo nuevo, y de ver como uno se acerca a la muerte.

Uno combate, te mantienes en pie hasta que caigas (eso es bueno)... pero puedes caer (eso es malo). En cualquier caso hace 3 años, uno se sentia imbatible, y ahora juega a defender, rodeado de cadaveres. Hablamos de la muerte del rolero, claro, pero tampoco quiero ser pesimista. Estoy celebrando el aniversario de un blog dedicado a un juego, que abrí 5 años después de que se cerrase ese juego, supongo que algo todavía se puede apostar por mi, ¿no?

En estos 12 meses, murió Jackson, he perdido la fé en las producciones amateur, he superado unas historias, y me he pegado con otras, al final, hoy, aquí, sigo en pié. Sigo creando, sigo publicando, sigo coordinando algún que otro colaborador, y sigo trabajando con otra gente que vive esta historia como yo. El tipo de gente que el rol necesita.

Hoy estamos de aniversario, es día para pararse y mirar atrás, y también al futuro, ¿mañana? Mañana es día de seguir trabajando, para que sigais teniendo contenido que leer.

Permitidme citar a Drizzt Do´Urden

"¿Puedo creer que lo he contado todo?
Pienso que no"

Espero veros dentro de otro año, a tod@s

lunes, 28 de septiembre de 2009

Mis gayumbos son rol


Todo es rol. ¡Mis gayumbos son rol! (...o a ese extremo llegaremos)

Tengo un pensamiento dentro, que podemos dividir en dos partes. Una mas o menos compartida con todo el mundo, y otra que ya es mas "radical" o mas "ortodoxa" y las nuevas generaciones de ¿roleros? quizás no secunden.

Leer más...

  • Primero;
Estamos deacuerdo en que los videojuegos no son rol, wow no es rol, baldur´s gate no es rol, las cartas (Magic, Vampiro, cualesquiera se jueguen ahora...) no son rol. Debemos (¿debemos?) de aceptar que otros mercados llamen como quieran a lo que quieran, pero no por ello nos tenemos que creer que esté bien llamado. Una revista de videojuegos, puede en honor a la verdad decir que un juego dado es de tipo "Rol", ya que, en ese mundo, tienen su propio lenguaje, arcade, shooter, aventura grafica... y diciendo que es de rol, se etiqueta el producto, sabes que esperar, más o menos, para eso sirven las categorías y las etiquetas. Muchisimo menos, pero un poco de eso, tienen también las cartas, que podrían decir que "son cartas de rol"

Es al consumidor a quien le corresponde saber que es el rol, y entender en que sentido se usan las palabras. Ya que otros mercados no se van a preocupar de darle perspectiva, ni de parcelar los conceptos, (ni mejor ni peor, simplemente parcelar) somos nosotros, los roleros, quienes tenemos que explicar esto.

Ese videojuego será un videojuego de rol, pero no es un juego de rol. Incluso si alguien quisiese escribir de Baldur´s Gate que es un Juego de rol, el lector debe entender, debe realizar una lectura comprensiva de en que contexto se está escribiendo eso.

Los juegos de rol, sabemos lo que son, incluso cuando no podamos consensuar una definición precisa (ver abajo) y desde luego no son videojuegos (al menos, no con el nivel técnico que tenemos ahora mismo. Por suerte un videojuego no puede emular todavía el cerebro de un master)

Podriamos hablar del messenger, de un foro, (y yo diría que son al rol lo que la prostitución al amor, otra cosa, si acaso, alternativa para cuando no tienes más, y yo ni a eso recurriría) pero eso es el canal de la comunicación, frente al modelo de mesa, podriamos estar jugando a lo mismo, quizás, por otro canal, pero desde luego, un videojuego nunca será rol.

Existió antaño (mediados de los 90, o así) un movimiento de reivindicación frente a esto de las cartas que se nos subían al carro, y había matizaciones, para poner a cada cosa en su sitio, y más o menos, yo creo que quedo claro, pero ahora, no percibo la existencia de un movimiento que ponga las cosas en su sitio diciendo que eso no es rol.

Aquí la directa es pensar; Es que es obvio.

Para mí no es tan obvio. La gente mete cosas en el mismo saco. Estas hablando de rol, y se toca el manga, como se puede tocar la fiesta, la música, se tocan estos nuevos juegos de mesa (ok, pero tampoco son rol) se toca el wow, y los videojuegos basados en el rol de mesa... y parece como que guardasen relación, o tuviesen algo que decir.

Algunos piensan que estos juegos ganan adeptos por que son mas cómodos.

Desde luego, ¿como explicas a alguien medianamente centrado, medianamente conocedor, no inmaduro, y no especialmente desinformado de un juego, que la dominación en el juego de rol de Vampiro: La Mascarada, no tiene nada que ver con lo que haya visto en el videojuego Bloodlines, y que en general no puede juzgar las disciplinas por lo que haya visto en el videojuego si no que debe consultar el reglamento? No es tanto como lo haces (como mano izquierda) si no que tengas que hacerlo, por que la confusión se produce.

Días antes de esto, me preguntaban, "¿no juegas al wow?" a lo que yo respondía "uou, no", e incluso, me volvían a preguntar "¿por que no?" que me parece muy bien que me lo preguntes, y di la respuesta pertinente sobre mis intereses y mi tiempo disponible, pero, ¿estamos en un punto en que se asume que por ser rolero ves naruto, bleach, y juegas al wow? ¿La gente es consciente de que son mundos diferenciados? Si, ¿verdad? ¿Se tiene claro que el wow no es per se cosa de roleros?


  • Segundo;
Ahora pongamonos más estrictos. El rol es eso que todos sabemos, pero yo añado. ¿Y no es parte de la definición, el formato en que se presenta? Un tipo es el master, las acciones tienen un componente matematico en forma de dados, etc El llamado rol en vivo... obviamente es en vivo, ya lleva su matizacion añadida (a mi ese rol no me gusta), pero el llamado indie (en su segunda acepción, no en la de producción indie-pendiente) ¿es rol? O cuando menos, cuando alguien dice "Juego de Rol" con lo que ello trae a la cabeza, ¿los indie son eso?

Aquí, hay una respuesta típica para dar, en internet todo se copia, y esta podría sacarse literalmente de Actual Play.

Una comparación entre los textos de la Dungeon Master’s Guide original, el mismo título pero para la tercera edición D&D, y la tercera edición de Vampire mostrarán que las prioridades y expectativas de qué es el rol han ido cambiando con los años. Las diferencias entre estas expectativas son tan amplias que llevaron a muchos, hace unos quince años, a decir que los juegos de Mundo de Tinieblas no eran juegos de rol, diferencia que éstos mismos apoyaban al decir que eran Storyteller Games. Ahora son esos mismos jugadores de Vampiro los que dicen que los juegos indie no son juegos de rol (y que, para aumentar la confusión, algunos llaman Story Games).
No obstante, pareciera que hay más en común entre D&D (cualquier edición) y Vampiro (cualquier edición), que entre estos juegos y Dogs in the Vineyard o My Life with Master. Se habla, por ejemplo, de que el papel del DJ cambia por completo en los juegos indie, que los jugadores tienen más poder, que los juegos indie no están diseñados para campañas largas y tienen temáticas demasiado obtusas.

Yo a esta respuesta le veo un fallo (y una gran verdad, al citar lo de los nombres confusos)

El fallo es que a mi modo de ver su réplica va implicita en ella misma. Es un tema de nombres.
  1. No comparto que vampiro pueda decir "no soy un juego de rol, soy un juego narrativo" Eso lo puede dentro de los jdr, por lo que se podrá desvincular o nó, del AD&D, pero es absurdo que intente desvincularse de los juegos de rol.
  2. No me creo que tal cosa se dijese. No lo discutiré, pero conste que no me lo creo
  3. Aunque se hubiese dicho (que insisto, no me lo creo), decir, se dicen muchas cosas, y también se entiende mal lo que se lee, pero decir no significa nada, por decir no se tiene razón ni luego uno puede citar esa tonteria dicha en su momento como si fuese una ironía

Pero es que además, es diferente. Donde vampiro usa ese nombre para marcar un estilo dentro de los jdr, escapando de las tablas de encuentros, de tesoro, y liberalizando algunas cosas, pero dejando la estructura general intacta, ahora el indie, usa el mismo termino de juego narrativo para referirse a un modelo mas desvinculado de lo que vampiro puede desvincularse de l AD&D, ya no es una cuestión de estilo, es una cuestión de forma. (Ya sabeis, prescindir del master, y todo eso)

Si entendemos que el rol es también el formato, los dados como estadistica, la figura del master como elemento que te permita realmente interiorizar tu papel (fomentando el desconocimiento de la trama, viendo realmente lo que tu PJ ve, sabiendo lo que sabe, sin preocuparte de la historia, si no solo de ser el PJ, permitiendote emular mejor la expriencia real, en la vida tu no vas creando la historia mas que con tus actos) etc

La cuestión no sería mas que otro formato que no cumple con eso, siendo entonces cuando podriamos hablar de que el indie, o algún caso de indie no sea rol, al no cumplir esos puntos.

No es una cuestión de mejor o peor, es una cuestión de posibles definiciones. Si tu defines rol como algo, y otro formato no lo cumple, no será rol, en virtud de esa definición.

Las indies suelen hablar de la narratividad, de la historia, y no digo que no tengan razón en lo que digan, ¿pero y? Ese formato yo no lo considero JdR en tanto es una dinámica mas próxima a las hogueras de campamento que a lo que yo considero rol. Algunos juegos toman la clasica dinámica de hoguera de campamento, e introducen algunas reglas para legislar la actividad (el juego), si al teatro no le llamamos juego de rol (por mucho que nos sirva como ejemplo) a las hogueras de los boy scout las reconocemos que son actividad narrativa, pero no decimos que sean rol, si un cuentacuentos no consideramos que sea rol, ¿tan descabellado es teorizar que el indie no sea rol? El manga no es rol, y no por eso se niega que es un hobbie cercano, que muchos consumimos, y que no es necesario ni redundar en su respetabilidad como alternativa, igual que las cartas o el cultivo de alcachofas, pero no se le llama rol.

Esto puede ser una cuestión mia, que soy rolero de mesa, no friki, no rolero generico, o como queramos llamarlo, o puede ser que el mundillo ha cambiado (a mi el actual panorama no me convence), y ya no soy parte de la movida. La verdad es que cada vez veo mas friki, y menos rolero. Antes no me gustaba que me pusiesen la etiqueta friki, pero es que ahora estoy empezando a ver esa palabra como intrusismo al rol.

viernes, 11 de septiembre de 2009

Nightwish - Amaranth

Papas


Una nota rápida sobre papas antes de marcharme de vacaciones una semanita. A efectos históricos, puede ser necesario un listado de papas

domingo, 6 de septiembre de 2009

Nuevas formas apocalípticas VI


"Dios creó a los dragones, reptiles de los páramos que por su relación con algunos Elohim desarrollaron todo su potencial y se convirtieron en criatu- ras majestuosas, llamadas a convertirse en leyenda en el futuro de la raza humana, sin poder ser ya nunca olvidadas; criaturas de metal, llama, tierra y aire. Dragones."

Esta forma apocalíptica está relacionado con otra visión libre mía del MdT crossover, los dragones. Si os interesa la forma apocalíptica, pero no el trasfondo de los dragones que arrastra, os animo a usar estrictamente esta forma apocalíptica desvinculándola del otro artículo, o cambiar el trasfondo que se dá en el otro artículo para los dragones. En cualquier caso, he intentado abstraer las dos ideas (incluso a la hora de poner fotos en cada artículo) para facilitar su consumo a los interesados.

Leer más...Zárgan (Saber de las Bestias)

Los Zárgan poseen alas de cisne, largas cabelleras rojizas, su piel aparece cubierta (no por entero) de runas tribales, y su voz emana liderazgo e hipnotismo. Todo su cuerpo posee la habilidad de cambiar de color para ayudarles a pasar desapercibidos.

Alas
Inmune al fuego
Voz lírica
Piel de camaleón

Invadidos por el tormento, muestran cola, cuernos, escamas reptilianas, y su boca se llena de una saliva amarillenta corrosiva, que causa que de su boca escapen pequeños hilos de humo cuando la abren (o por la nariz si la cierran) Esta saliva quema como un acido cuando muerden, y puede ser escupida. Las alas de su espalda igualmente se muestran reptilianas.

Cola
Cuernos
Esputo ácido
Armadura

martes, 1 de septiembre de 2009

Segunda y tercera encuesta


En estas segunda y tercera encuesta del blog, dos cosas se han puesto de manifiesto. La etiqueta favorita del blog, y el navegador con el que lo visitais.

En la segunda encuesta, 18 lectores dejasteis el dato de cual es el navegador con el que visitan este demoniaco rincón, siendo 14 de ellos con el Firefox, 4 con IE, y sin votar nadie por otros navegadores. Esto me reafirma en la decisión que tomé en su día de marginar IE, y optimizar la web para Firefox.

En la tercera encuesta, 29 lectores opinasteis sobre cual es la mejor etiqueta del blog para vosotros, quedando por este orden: Formas apocalipticas 6, Recursos y Reglas 5 cada una, Roleando y Rituales 3 cada una, e Imagenes, Saberes y Trasfondo, 2 cada una.

La clasificación me parece lógica, en la línea de lo que esperaba, aunque me llama la atención trasfondo en un cuarto puesto, con un voto por debajo de rituales. Destaco también el voto para la etiqueta personal, que realmente, junto con Blog, y Pecadillos, esperaba que no recibiese ningún voto, y me ha sorprendido. En cualquier caso, algunas pautas se sacan en claro (como la predileccion por las formas apocalipticas) así que esto sera tenido en cuenta para orientar proximas entradas.