sábado, 20 de febrero de 2010

Schadenfreude


Schadenfreude es una palabra alemána que hace referencia a la alegría basada en el sufrimiento de otro. Es un vocablo alemán, pero se usa como cultismo en otros idiomas, en ambientes de psicología, y similares.

No es un sentimiento negativo, en tanto el que lo siente (la alegría por el dolor ajeno) no hace realmente nada, no actúa para causar ese mal, ni se beneficia concretamente de él (en estos casos, no hablaríamos de Schadenfreude)

El valor peyorativo típicamente atribuido a este término, es propio de tabues culturales que llevan a reprimir opiniones políticamente incorrectas (como expresar alegría por desgracias ajenas). La sociedad comete el error de dar como correctos e incuestionables unos valores (p.ej, cristianos) y reacciona peyoratívamente hacia otras posturas (la alegría por el dolor ajeno), condenándolas desde una perspectiva de pensamiento único

- "Schadenfreude ist die schönste Freude, denn sie kommt von Herzen" (Schadenfreude es la alegría más bella, ya que es sincera).

Los Diablos


Black-Dog Games, antes una insignificante y prescindible editorial, se ha convertido en líder indiscutible de los juegos de rol. Algunos de sus mayores éxitos son: Licántropo: El Éxtasis, Brujo: El ritual, Hada: El Paganismo, Espectro: El Terror y Zombie: La Podredumbre. Estos juegos de temática ocultista ensalzan las virtudes de lo amoral, lo satánico, el vicio y la violencia. Black-Dog confíaba en llegar a un acuerdo con Tellus Enterprises para comerciar software basado en juegos de rol, sinembargo, ese momento no acabó de llegar. En su lugar, Black Dog (adquirida por una filial de Pentex, en una oportunidad que El Wyrm no podía desaprovechar) lanzó lo que a día de hoy mucha gente considera todavía una de las joyas clave del mundo rolero, Diablo: La Posesión, junto a una enorme campaña de marketing y una comunidad online de impresionantes recursos. Diablo: La Posesión, es una publicación polémica.

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El libro Es, según reputados expertos, un libro orientado al lavado del cerebro del lector, capaz de difuminar en una mente joven las barreras de lo ficticio y lo real, similar al juego de producción y distribución casera, "Razas", de origen neonazi, que se hizo infame en Madrid, España, en los ambientes suburbanos y que incitaba realizar asesinatos reales que cumpliesen unas caracteristicas que tiradas al azar determinaban. Sobre Diablo: La Posesión, múltiples expertos han pretendido (sin éxito) que se retire del mercado, incidiendo en el peligro que la publicación de esos libros entraña. Lamentablemente, la realidad es mucho peor. Más alla de la tendencia de varios JdR para acercar al jugador al satanismo, Diablo constituye la estrategia de Pentex para liberar una nueva clase de Fomori; los Diablos. En medio de la multitud de expertos que solicitan la retirada de esta polemica publicación, destaca quizás Josue Yrion, predicador evangelista conocedor de la verdad tras este maléfico tomo (desde su perspectiva religiosa) que, concienciado del mal que acecha a los jovenes, protagoniza quemas televisadas de ejemplares de este y otros JdR que alejan a la juventud de los valores cristianos. Quizás debido a esta polémica, ha sido record de ventas en todo el mundo. Ante la corrupción que el dolar y la avaricia traen consigo, incluso comerciantes decentes que en su día se negaron a vender ejemplares de marcado caracter satánico, han acabado por hacer a este sencillo sistema d10 un hueco en sus estantes por su alta demanda, y las imprentas de Black Dog lanzan nuevas reediciones de tanto en tanto... Este libro, junto a la comunidad virtual, y los “masters oficiales” que la empresa acredita previa asistencia a sus seminarios ha logrado hacer de este peligroso tomo algo casi ominipresente en el mundo de los JdR

Las partidas
El ambiente en las partidas de Diablo (al menos como el juego lo plantea, aunque suela obviarse) es ciertamente jerarquico, el master, (llamado Gatekeeper) tiene autoridad despótica, hasta el punto que un jugador al que le indique que tirada realizar, debiera lanzar los dados (o responder a todas sus demandas) con frases del estilo "Si, mi Gatekeeper", o similares. La única forma de entablar un debate con el Gatekeeper es el formulismo "Gatekeeper, objeto" existiendo un sistema de "castigos" para quienes objeten a su Gatekeeper si este no lo considera adecuado. Se alienta a los jugadores, bajo la justificación de seguir el ejemplo de los artistas de método, a no salirse de su personaje fuera de la partida. El manual llama a esto "la posesión" (...los jugadores deben favorecer la posesión...) como sinónimo de "el ambiente". Las partidas suelen comenzar con frases inequívocas del Gatekeeper como "Ahora están todos poseidos por demonios, honren al infierno y actúen como tal" que buscan dejar claro que "la posesión comienza, y se debe mantener" Muchos roleros se han declarado contrarios a esta forma de entender los JdR y consumen el juego de una forma mucho mas informal, criticando a la comunidad de fans, y evitando así sin saberlo la condenación de su alma. Los debates entre "oficialistas" y "liberales" llenan muchos foros de Internet con acalorados flames.

El hobbie
Mientras que el manual (el llamado "básico", y sus decenas de expansiones) es el elemento clave de esta propagación, la comunidad online constituye un tejido social para los jugadores, cuya opción de pago ya ha sido criticada por contener paralelismo con una secta. Mediante esta comunidad online, Black Dog puede supervisar, y orientar, a los jugadores de Diablo, haciendo valer las directrices que Pentex marca, pero el verdadero peligro, son los seminarios de certificación que Black Dog realiza, y para la que regala viajes, entradas, noches de albergue... En un primer momento, la víctima es captada por el juego, animándosela a que se interese por el juego, se una a su comunidad virtual, asista a seminarios, eventos oficiales... la idea es arrastrar a la victima a la comunidad oficial del juego, un mundo cuidadosamente diseñado por expertos para reprogramar al individuo a nuevas formas de pensar. En un estado muy avanzado (en el cual la mayoria de jugadores de Diablo no caen, por fortuna) las victimas han sido totalmente reprogramadas y son fieles sirvientes de su master, invariablemente, un diablo, (cuando una perdición posee a un jugador de Diablo, este pasa a ser master para ir "evangelizando") que les irá introduciendo cada vez más en un juego ya no tan inocente.

Los seminarios
El programa de musculación del Doctor Veridian, empresas como Slaughterhouse Video, Homogeneidad Asociada, Servicio de planificación familiar S.L, la agencia de modelos Artistas Mundiales Registrados, la sociedad de autoayuda "Perdición del fumador", la Hermandad de la Serpiente, los tatuajes de Action Bill, los productos de Siren Cosmetics... Todas estas entidades tienen algo en común con los seminarios de Diablo: La Posesión, y es que todas son viveros de perdiciones (auspiciados por Pentex) que intentarán poseer a quien puedan, con objeto de crear más fomori que puedan extenderse por la sociedad como un cancer mortal. En estos seminarios, de estricto caracter oficialista, se revelan secretos editoriales que van avanzando el escenario oficial de juego (el llamado metaplot) por parte de Black Dog antes de que sean publicados en los proximos manuales (y después en la comunidad online), se juega, se venden manuales, se realizan coloquios sobre diferentes temáticas (algunos solo para Gatekeepers oficiales) y se realizan cursos de certificación. Mediante estos cursos, cualquier jugador que acredite (previamente se requiere, actividad en la comunidad online, y entrevista en el propio seminario) un conocimiento de los manuales y el metaplot propios de un abogado, puede quedar certificado como Gatekeeper oficial. Ser Gatekeeper oficial le da acceso a una parte privada de la comunidad online, valida su conocimiento de los manuales (a renovar anualmente) y lo convierte en una figura de referencia para la comunidad de jugadores. Además, reciben cada año que se certifiquen la "Guía del Gatekeeper" con secretos que guardan celosamente. Los Gatekeepers oficiales, son figuras de respeto en el mundillo, maestros del hobbie, jueces a los que los aficionados recurren para dirimir sus disputas relativas a la interpretación de reglas, y son verdaderas figuras de culto en la comunidad virtual. Lamentablemente, son las presas de las perdiciones, debido al proceso de condicionamiento que habrán sufrido hasta llegar allí (poco más que otros jugadores), y a que las guias que les distribuyen llevan perdiciones impregnadas en ellas capaces de poseer a alguien correctamente adoctrinado. Y así, de estos seminarios, fomoris conocidos como Diablos surgen a corromper los valores de una Norteamérica desprevenida...

Falsos mitos de los JdR

Rammstein - Pussy


No sabía yo que el video de Pussy había levantado polémica, había visto de pasada el video, pero no sabía que había una versión sin censura. Me gusta.

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Too big, too small
Size does matter after all
Zu groß, zu klein
Er könnte etwas größer sein
Mercedes Benz und Autobahn
Alleine in das Ausland fahren
Reise, Reise, Fahrvergnügen
Ich will nur Spaß, mich nicht verlieben

Just a little bit
Just a little bitch

You've got a pussy
I have a dick
So what's the problem
Let's do it quick
So take me now before it's too late
Life's too short so I can't wait
Take me now, oh don't you see
I can't get laid in Germany

Too short, too tall
Doesn't matter, one size fits all
Zu groß, zu klein
Der Schlagbaum sollte oben sein
Schönes Fräulein, lust auf mehr
Blitzkrieg mit dem Fleischgewehr
Schnaps im Kopf, holde Braut
Steck Bratwurst in dein Sauerkraut

Just a little bit
Be my little bitch

You've got a pussy
I have a dick
So what's the problem
Let's do it quick
So take me now before it's too late
Life's too short so I can't wait
Take me now, oh don't you see
I can't get laid in Germany

Germany
Germany

You've got a pussy
I have a dick
So what's the problem
Let's do it quick
You've got a pussy
I have a dick
So what's the problem
Let's do it quick

You've got a pussy
I have a dick
So what's the problem
Let's do it quick
So take me now before it's too late
Life's too short so I can't wait
Take me now, oh don't you see
I can't get laid in Germany

miércoles, 17 de febrero de 2010

Imágenes XIX





lunes, 15 de febrero de 2010

La traición de Babel


Babel fracasó. El auge de los Nephilim representó el fracaso del plan de Lucifer.

Pero el secreto que solo los traidores conocen, es que Lucifer fué traicionado, Babel fué saboteado desde dentro, por taimados conspiradores que no compartían los ideales del Príncipe de Los Caídos y prepararon con inquina la caída de su proyecto.

Leer más...Asmodeo vió un futuro donde los hijos de Adán, herederos de un Babel prospero, crecían hasta alcanzar el cielo, y los caídos les servían. Ciego de envidía, se reunió con Abbadón, quien sabía que no gustaba de los hijos del polvo.

Juntos idearon un complot para pervertir Babel; La Legión de Énbano comenzó a secuestra mortales, que llevaban a Ziusudra, donde padecían loq ue dió en llamarse "las 60 miserias", traidores de la Legión de Plata y de la de Ébano experimentaron con ellos mientras las mujeres eran violadas y pervertidas mediante el Saber de la Carne.

Finalmente, cuando los traidores dieron con el medio de engendrar en carne mortal hijos de demonios y mortales, sus Archiduques les encomendaron caer sobre la raza del polvo y violar a las mortales para que pariesen a sus engendros; los Nephilim, los cuales usarían como esbirros para acabar con Babel y la propia humanidad.

En este punto, Azrael se presentó ante Asmodeo Y Abbadon, y aunque Asmodeo pensó que se enfrentaría a ellos, oreció su silencio y colaboración a cambio de que una vez muertos, las almas de los Nephilim fuesen para él.

Así pactaron los Archiduques, y así los Nephilim surgieron y destruyeron a Los Vigilantes, se desató la guerra, y Lucifer exterminó a los Nephilim, aunque estos lograron dar al traste con Babel, y solo Azrael conoce cual fue el destino de sus almas.

domingo, 14 de febrero de 2010

Vicios de otras sociedades


Navegando un poco, he topado con estos documentales de lo que fueron estas sociedades

El oeste
Egipto
Roma

A modo de curiosidad, el primero lo presenta David Carradine. Yo me pregunto, ¿Es anecdótico? ¿O es que del tipo se sabía que era un golfillo, y por eso lo presenta? Por que viendo como murió (asfixia sexual en Bangkok), para mí que de perversiones, algo sabía...